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コーカー

 
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ルーティン1 「コーカー·クラシック」

ガラス瓶、コルク、コインを手渡して調べてもらいます。 
それが済んだら、マジシャンはビンにコルクで栓をし、観客からコインを受け取ります。 
この3品以外にマジシャンが隠し持っている物はありません。
ここから何の怪しい動作を交えず、マジシャンはビンの底にコインを叩きつけます。
すると、コインは貫通してビンの中へと入ってしまいます。
コルクを外して、ビンを振るとコインは外へと出てきます。


ルーティン2 「クィッキーコーカー」

これは観客に道具を調べさせない時に使える簡略されたルーティンです。
人数の多いキッズショーの時やその他、道具を調べさせるメリットより、それによるタイムロスのデメリットがまさるときにこのルーティンを使います。
この判断は経験に基づいてしています。
ルーティンは初心者にも適しています。
もしあなたがマジックを始めて間もないなら、まずはこのルーティンをしてください。
いったんマスターすれば、ルーティン1も出来るでしょう。



ルーティン3 「カジュアル·コーカー」

このルーティンはフォーマルな場ではない、もっとくだけたシチュエーションで演じるために組んだ物です。 
友達や家族はトリックが終わってからも道具を調べたがる事は、ご存知かもしれません。
言い換えるとあなたがトリックを終えたときに、 ジョーおじさんが「ヘイ、 ちょっとそれを見せてくれ!」と叫ぶのです。
トリックの最後に調べさせられるアイテムを持っている事を私は通常勧めません。
なぜならクライマックスを台無しにしかねないからです。
しかし、観客からアイテムを見たいと頼まれたときに、 応じられないのも辛いところです。
また、調べる事について何も言わず、観客がすぐ手に取れる位置に単純にアイテムを残すのも、マジック的にとても効果的です。 
これは、 何も隠し持っていない事を強烈に示せて、なおかつさり気ない方法です。


ルーティン4「アンコークド·コーカー」

私の友達で原始人のアーロン·スミスが、栓を抜かずにコインを取り出すアイディアを思い付きました。
自動的にリセットが完了するので、 ストローリング(マジックを見せて回る)形式のときに便利です。



 
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